RMMV 雜記

2020年12月,當初想做個遊戲,於是從 Steam 購入 RMMV ,然後寫完虛擬按鈕的 Javascript 腳本後就沒力了,然後就一直放到...

2023年02月,又想要做個遊戲,於是將先前寫好的 Javascript 拿出來套用,結果發現還有一些Bug仍要修正,而且想要的功能並不完整,就又開始寫 Javascript 腳本。當自己覺得腳本都補齊了,終於可以開始寫劇情了,因為是邊想邊寫,常常會有需要修改前面的對話,不然就吃書了。這時候才認真思考劇情怎麼在RMMV編制會比較有效率,也比較好追蹤,所以就又另外用C#寫劇情編輯器了...

2024年05月,劇情編輯器終於寫好 95% 了,原本想說可以開放給大家使用,結果發現要是再寫個說明文件可能又要花好幾個月,而且不保證大家都能上手,想想就放棄了。然後最近將先前寫好的腳本拿出來回憶一下,又多了一些新的想法,腳本修修改改後整合寫了一個範例遊戲,感覺還不錯,終於可以真正開始寫遊戲了 !? 看著之前專案建立日期,時間過得真快,一下子就快四年了...


目前寫好的範例程式畫面



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RMMV 雜記 - 角色及劇情