AI 好夥伴

看了一下自己的記事,已經一年多沒甚麼新鮮事了,所以都沒在記事 XD

其實這一年多除了工作就是在用 AI 寫程式,而且 AI 的變化真的超級快,由原本的輔助到自動生成,準確率也越來越高,vibe coding 看似一切相當美好,但是之後的修改除錯就不是那麼簡單了.

這一年除了工作,簡單紀錄個人用 AI 做了哪些

1.ubount + postgreSQL 架設 <- 是的連架設的步驟都可以訊問 AI

2.JS + Restful API 架構,前後台建檔 postgreSQL

3.RPG MAKER 大頭貼程式, c#

4.winUI3 前後台建檔 postgreSQL

5.RPG MAKER MZ 插件,翻寫 MV 物件並加入多語系及重構流程

6.RPG MAKER 劇情編輯器,使用 JS + Restful API 翻寫


實際操作下來,感想就是 AI 是個好夥伴,coding的時間至少節省超過 70% !!

但是你要是不懂程式會被唬得一楞一愣的,因為試了 copilot / gemini 等等,都會改 A 忘 B ...

所以即使現在,會程式的還是有存在的必要,但是不懂 AI 的,可能就會被懂 AI 的人取代.




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