1A2B 藍芽對戰版 - 介紹說明

1A2B 藍芽對戰版
Hi~大家好,今天來推薦一款小遊戲 1A2B 藍芽對戰版

大家可以到下面的 google play 連結下載:

基本上大家應該都玩過了,還是介紹一下基本的玩法:
  1. 輸入一串不重複之數字.
  2. 輸入的數字位置正確為 A,位置不正確為 B.
  3. 例如:輸入 1234 之後,顯示 1A1B.
    表示有一個數字位置正確,一個數字位置不正確,另兩個則沒猜中.
    當全部為 A 時表示全部猜中,恭喜遊戲結束~
再來是此版APP的功能:
  1. 數字可選擇 3~10 長度.
  2. 三種提醒模式.
  3. 回合限制.
  4. 你可以儲存遊戲資料 !
  5. 支援藍芽對戰 !!

接下來介紹更詳細的遊戲說明及畫面~

一進來的畫面,可以選擇單人遊戲雙人連線,
(上面的 LINE 貼圖連結,有興趣的可以去購買 )

雙人連線的玩法同單人遊戲,
差別只在連線的步驟及勝負判斷,
所以我們先從單人遊戲 開始,


單人遊戲

點選之後,第一步就是開始新遊戲的設定及答案 ...

開始新遊戲的設定及答案

 

一.選擇提醒的模式

  1. 不提醒,只會得到 ?A?B 的答案.
  2. 提醒 A 位置, 只有答對正確位置,才會在對應的位置顯示 A.
  3. 提醒 AB 位置,會在對應的位置提醒 A 或 B.

二.設定數字位數


  1. 可以設定 3 ~ 10 位數.

三.設定回合限制

  1. 可以設定 3,5,7,10,15,20,30,50,70,90 回合.
  2. 超過回合將直接視為失敗,停止遊戲並且公布答案 !!
    雙人連線的時候,超過回合數的一方即為輸家.

四.設定答案

  1. 自動產生答案,點選後直接按下確認鍵即可開始遊戲,
    遊戲將會自動產生答案.
  2. 手動輸入答案,輸入符合設定位數的答案,
    最後再按下確認鍵即可開始遊戲.


開始遊戲

 

一.輸入答案

  1. 輸入答案時,畫面上會提醒你還要輸入幾個數字及剩下的回合.
  2. 輸入錯誤可以使用 倒退鍵 或 清除 來修正輸入.
  3. 輸入確定後,按下 輸入 就開始進行猜測,
    猜測結果會顯示在下方的輸入清單中.
  4. 輸入正確後,便會彈出恭喜答對的視窗.

    雙人連線時,對方將會接收到哭哭圖 
  5. 如果輸入超過回合數,則會彈出失敗的視窗.

    雙人遊戲時,對方將會收到獲勝的訊息.

二.放棄遊戲

  1. 遊戲過程中如果不想猜了,
    可以點選  放棄遊戲,
    確認後就可以直接觀看答案.
     

三.新遊戲 (重新開始)

  1. 點選 新遊戲 之後,便會詢問是否要重新開始,

    確認後將會重新進入遊戲設定,
    如果這時按下取消,還可以回到剛剛進行的遊戲中.

四.儲存 / 載入 / 刪除存檔

  1. 點選 儲存 之後,便會詢問是否要存檔.

    確認之後,會把這場輸入的資訊全部存起來,並提示儲存完畢.
    注意 !! 只有一份存檔,所以會蓋掉之前的存檔 !!
  2. 載入儲存的檔案可以在主畫面,勾選上方的 載入檔案 ,之後再點選 單人遊戲 就可以了.
    進入後可以看到載入完畢的提醒.
  3. 刪除儲存的檔案,須先從主畫面進入說明功能,

    然後先將確認點選起來.

    再點選清除儲存的資料,就可以將資料清除了.

雙人連線

接下來要來介紹雙人連線的玩法囉,
因為雙人連線是使用藍芽來傳輸的,
所以在過程中程式偵測不到藍芽狀態,
將會要求你打開藍芽才可以繼續喔~
點選雙人連線後,第一步就是要求選擇連線方式.

選擇連線方式


一.選擇建立連線

  1. 當點選建立連線之後,將會進入到設定畫面.
    設定的參數將會帶給連線過來的人.
  2. 確認之後,程式便會偵測藍芽狀態,
  3. 正常開啟後,將會開始等待對方連線進來.

二.搜尋連線

  1. 選擇搜尋連線後,將後進到搜尋裝置的畫面.
  2. 點選要連接的裝置就可以進行連線,
    如果沒有發現到裝置的話,
    可以再次點選搜尋連線.
  3. 注意事項:
    某些藍芽裝置在搜尋連線時,
    只能搜尋到已配對的裝置,
    所以需要先到藍芽裝置的設定進行配對,
    或是選擇建立連線,來讓對方進行連接.
  4. 連接成功後,將會接收到傳來的參數,
    以及你需要設定的答案.

雙人連線遊戲開始

答案交換完畢後,將會切換到猜數字的畫面,
並提醒 遊戲開始 !!

一.遊戲玩法

  1. 操作同單人遊戲.
  2. 輸入的答案,次數會傳送給對方.

二.勝負規則說明

  1. 勝利的條件為 : 在回合內,看誰答對的速度快.
  2. 超過回合,判斷輸家.
  3. 中途離開遊戲,判斷輸家.
  4. 這邊的對戰規格跟以往的一來一往猜題不同,
    主要是避免其中一方思考過久,造成遊戲進度緩慢.
    如果限制回合秒數,將延伸出更多的參數,造成遊戲過於複雜.
  5. 如果要避免玩家隨意猜測,可以降低限制回合數


最後感謝大家看完說明
這次的對戰版整個畫面升級,
也多了藍芽對戰可以跟朋友一起對猜,
當然也多了痛宰小孩的機會,咦 ?
真的是一款不錯的小遊戲呦~

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